Spelkultur för alla

Spelkultur för alla drömmer om en jämställd och tillgänglig spelkultur.

Vi – konstnären Siri Landgren och spelpedagogen Kjell Håftén – arbetar med offentliga evenemang där vi presenterar och analyserar spelkulturens olika sidor ur ett normkritiskt perspektiv: Vilka är representerade i spel? Hur ser spelens publik ut? Vad kan spelkultur betyda för människor, och hur kan vi se till att den är tillgänglig för fler?

Projektet började som en serie om 10 workshops på Göteborgs stadsbiblioteks ungdomsavdelning Dynamo, och efter att ha etablerat konceptet där vill vi nu erbjuda det till en vidare publik. Under våra träffar bjuder vi in er att diskutera tillsammans med oss, dela med er av era erfarenheter och upptäcka nya spel och tankar.

Klicka här för att komma till vår gamla hemsida.

Pixelkonst

En workshop där vi utforskar pixeln som konstnärlig byggsten, skapar en förståelse för hur ikoniska spelkaraktärer är designade och låter deltagarna utforska en värld av lekfull kreativitet.

Minecrafttröjor, Super Mario-pärlplattor, indiespel – idag finns pixlar överallt. Trots att våra datorer och smartphones nu lätt kan prestera putsad fotorealism är det någonting med lågupplösta pixlar som talar till oss. Men vad är egentligen en pixel och varför har de en sådan estetisk laddning? Hur kom det sig att 80- och 90-talens tekniska begränsningar blev till en visuell trend?

Workshopen är uppdelad i tre moment: prova-på, presentation och återkoppling. Vi avsätter en timme per moment, men detta, såväl som innehållet, skräddarsys efter era behov och deltagarnas förutsättningar. Nedan ger vi några exempel på vad de olika momenten kan innehålla.

Prova-på

Varje evenemang inleds med en period där deltagarna kan känna in rummet och varandra, bekanta sig med tematiken och själva prova att skapa något med pixlar. Detta kan till exempel ske i form av något av följande:

  • Spela utvalda spel som använder pixelgrafik på ett nyskapande sätt.

  • Göra en pärlplatta inspirerad av pixelkonst.

  • Göra skins till sina egna Minecraftkaraktärer.

  • Prova program designade för att göra pixelkonst.

  • Inreda ett digitalt rum med möbler och rekvisita baserade på pixlar.

Presentation

Efter att deltagarna har fått en hands on-känsla för ämnet samlas vi för en gemensam presentation. Här berättar Kjell och Siri om sådant som pixelns historia, vilka för- och nackdelar den har jämfört med andra sätt att konstruera grafik, varför pixlar fick en comeback runt 2010 och hur de förhåller sig till äldre konstformer som mosaik, stickning, broderi och pärlkonst.

Återkoppling

Avslutningsvis ger vi en möjlighet att återknyta och reflektera kring det vi har gjort och upplevt. Detta kan innebära en eller flera av följande:

  • Visa varandra de pixelhantverk vi har gjort.

  • Diskussion av ämnen som berörts i presentationen.

  • Prova ett spel som deltagarna har designat karaktärer till.

  • Plats för deltagarna att ställa frågor till oss och varandra.

  • Fika med pixelkakor, till exempel schackrutor.

För oss är pixeln ett lysande exempel på hur digital design, som kan verka komplicerat och svårtillgängligt, idag kan vara något väldigt enkelt, spontant och lustfyllt. Att förmedla denna skaparglädje är en viktig del i det vi kallar Spelkultur för alla.

Om oss

Spelkultur för alla drömmer om en jämställd och tillgänglig spelkultur. Vi – konstnären Siri Landgren och spelpedagogen Kjell Håftén – arbetar med offentliga evenemang där vi presenterar och analyserar spelkulturens olika sidor ur ett normkritiskt perspektiv:

Vilka är representerade i spel? Hur ser spelens publik ut? Vad kan spelkultur betyda för människor och hur kan vi se till att den är tillgänglig för fler?

Projektet började som en serie om 10 workshoppar på Göteborgs stadsbiblioteks ungdomsavdelning Dynamo och efter att ha etablerat konceptet där vill vi nu erbjuda det till en vidare publik. Under våra träffar bjuder vi in er att diskutera tillsammans med oss, dela med er av era erfarenheter och upptäcka nya spel och tankar.

Västra Götalands Kulturkatalog

Hallands Kulturprogram för barn och unga

Bilder från vår Pixelkonst-workshop

Bilder från vår Normkritiska Spelworkshop

Föregående
Föregående

Gamejams